ZBrush中Mrgb、Rgb和M的基本使用方法是什么?在Zbrush中只要选择相应的选项,就可以同时绘制材质、颜色、条纹及体积。Zbrush智能化和人性化的工作流程着实为用户所吸引(Mrgb,Rgb,材质,ZBrush 4R7软件) 那么以下就是小编为大家讲解的ZBrush中Mrgb、Rgb和M的基本使用方法了。
无论是二维绘制还是在三维模型上雕刻或绘制,关键在于命令的选择。
1. Mrgb(材质及颜色):在Zadd(Z添加)按钮开启时选择此选项,可以将材质元素与颜色元素同时绘制出来。
2. RGB(颜色):在Zadd(Z添加)按钮开启时选择此选项,绘制时只有颜色元素。
3. M(材质):在Zadd(Z添加)按钮开启时选择此选项,绘制时只有材质元素。
4. Rgb Intensity(RGB强度):在选择Mrgb(材质及颜色)选项或是RGB(颜色)选项时,用于控制颜色显示的强度。
我们将Tool(工具)切换为2.5D的simpleBrush笔刷,左工具架的命令设置。同样的操作,选择不同的选项将产生的不同效果。
好了,ZBrush中Mrgb、Rgb和M的基本使用方法是什么?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
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