今年刚高中毕业的画师,被米山舞称赞作品有独特性

2021-04-06
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哈喽各位小伙伴,今天分享一个日本高中生画师-ろ樹。看看她是怎么一步步成长起来的吧~

 

ろ樹的作品

 

起初我只是存存图、点点赞啥的,结果有一天,有评论说这位画师还是名高中生

 

 

当时我整个人都震惊了......高中生?没搞错吧?才高中就能画出这些作品了吗?

 

于是我立马找到ろ樹的主页,试图寻找“她是高中生”的证据。

 

然后我看到了这个:

 

 

是的,没错,ろ樹今年2月份刚高中毕业,画这些作品的时候,她还在读高中。

 

难怪有人说日本高中生是最强人类之一

 

那么ろ樹具体强在哪呢?咱们可以从她的获奖经历说起。

 

 

连续3年P站获奖

 

P站有个【高中生插画比赛】的创作活动,2018年举办至今。只要你是高中生,并且未来想成为一名插画师,就可以报名参加。

 

 

ろ樹正好符合这两个条件,所以比赛第一届就参加了,并且获了奖。

 

 

ろ樹2018年获奖作品

 

不过这张图ろ樹画得不太满意,现在已经被当成黑历史删掉啦。

 

2019年,ろ樹踩着截稿死线,继续参加了第二届比赛。

 

因为没有太多时间构思画面,她尝试把自己擅长且喜欢的透明元素都画进作品里,比如水和透明伞。

 

 

ろ樹2019年获奖作品

 

这一年参加【高中生插画比赛】的有700人,获奖人数只有12位。

 

而ろ樹这幅“赶出来”的作品,在12人中脱颖而出,获得最优秀奖。

 

 

虽然这幅图还有画得不到位的地方,但ろ樹表示:总算把自己觉得能打动人的东西表达出来了。

 

接着2020年,ろ樹再一次参加了比赛。

 

ろ樹2020年获奖作品

 

这一次,她获得了【插画师评审员奖】中的米山舞奖,也就是说,ろ樹的作品在米山舞看来是非常优秀的。

 

 

感觉比起最优秀奖,获得米山舞奖更让ろ樹激动,毕竟得到自己憧憬画师的认可啦!

 

ろ樹获奖感言,大概意思是:

 

“很感谢米山舞老师和其他人的鼓励,以后会继续加油的

 

单从ろ樹3年的获奖作品来看,进步很明显。ろ樹说,进步的原因与获奖有很大关系。

 

因为获奖之前,她基本是凭借兴趣爱好画画,没考虑绘画技法之类的东西。

 

但是获奖之后,她开始有意识地通过练习去提升画技,为以后成为插画师做准备。

 

 

同时也因为获奖,ろ樹得到了越来越多关注,以及商业稿件。

 

 

边上学边接稿

 

刚开始的时候,这些稿件请求大多来自P站,比如P站小说大赛获奖作品封面、P站直播等。

 

 

让ろ樹印象比较深刻的是为P站第三届(2020年)【高中生插画比赛】画宣传图。

 

当时为了让画面更吸引眼球,ろ樹没有沿用自己熟悉的【主体 背景】构图方式,而是添加了近景、远景等多种要素。

 

2020年P站【高中生插画大赛】宣传图

 

画面复杂了要考虑的东西自然就多了,所以在每天画2小时的情况下,ろ樹花了两周左右才画完这张图。

 

后来ろ樹认识了一位叫Kotone的歌手,她的曲风与自己的画风很搭,于是ろ樹开启了以歌曲插图为主的稿件生涯。

 

 

我们现在看到ろ樹的很多作品,其实好些都是为Kotone歌曲绘制的,比如下面这些:

 

 

 

 

不过今年,ろ樹尝试了另一个领域的插图绘制——书籍封面。

 

《サウスベリィの下で》原田宇陀児

 

可能很多人觉得,十几岁的年纪就能画得这么好,是很了不起的事,但ろ樹却认为自己还有很多要学的地方。

 

 

想有自己的上色方式

 

在ろ樹的P站账号,我们可以看见她四年多的绘画成长轨迹:

 

ろ樹2017年作品

 

 

2018年作品

 

 

2019年作品

 

 

2020年作品

 

有没有发现ろ樹每一年的上色都不太一样?2017年偏橘黄色,2018年偏蓝色,2019年之后偏聚光灯亮色。

 

 

其实ろ樹没有系统学过色彩,都是自己摸索,想画什么颜色就画什么颜色,所以就出现这种变化啦。

 

她希望以后可以有自己的上色方法,而不是像现在只凭直觉去选。

 

 

背景和光影是ろ樹比较擅长的,比起接复杂有难度的稿子,她更希望稿件插图能发挥自己这两方面的优势。

 

 

另外,我在逛ろ樹主页的时候发现,她更新作品的时间挺随机的,有时是一月多更,有时是半年多一更。

 

后来才知道ろ樹画画的心情也很随机

 

 

想画画的时候会早起画2个小时,然后去上学;不想画的时候就不画,如果遇到比画画更想做的事,大半年不画的情况也是有的。

 

 

一般ろ樹不会选择在晚上画图,因为容易犯困,效率不高。她有个高效画图的方法——边画边打游戏,就是右手画画,左手拿手柄打游戏。

 

理由很简单:好的游戏能激发她的创作欲望。

 

 

当然除了游戏之外,电影、CD封面等生活中的事物也是ろ樹保持创作活力的源泉。她觉得,尽可能多的接触插画以外的事物是十分有必要的。

 

比如ろ樹喜欢用的聚光灯亮色,是和朋友看了场演唱会,被现场的聚光灯吸引才产生的灵感。

 

 

下次ろ樹的画风要是发生变化,估计又是被别的东西吸引了吧?

 

 

很快这位优秀年轻的画师就要上大学啦,喜欢画光影、背景和透明物质的她,一定能给我们带来更多惊喜。

 

 

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