C4D顶点贴图怎么使用?对于学习C4D没多久的人来说,可能顶点贴图是一个比较模糊的概念,这个知识点算是一个比较进阶的知识点,之前的文章也稍微有涉及到,今天我们来讲讲什么是顶点贴图,以及如何利用顶点贴图去制作一些效果。
说起顶点贴图,我们可以和灰度图做一个类比。灰度图就是一张饱和度为0的图片,在一个灰度图里,灰度值最高的显示为白色,而灰度值最低的显示为黑色。
而在C4D软件中,或者是其他设计软件中使用灰度图,更多的将黑色定义为0,白色定义为1,然后利用这个数值去对某些参数进行不同强度的影响。而顶点贴图,可以认为是应用到模型表面的一种灰度图,它定义了一个模型不同位置的点、面上从0到1不同的强度大小,红色为0,黄色则为1,通过这个强度数值的区别,我们可以通过制作一个带动画效果的顶点贴图,来对模型制作一些材质的动画,或者模型上点级别的动画。
在C4D软件中,有很多地方我们都可以使用到顶点贴图,来制作非常多有意思的动画,那么如何创建顶点贴图呢,我们需要选定一个转化为可编辑模式的模型对象,然后切换到点线面模式的其中一种,点击最上方菜单的选择-设置顶点权重,然后在弹出的菜单中点击确定,就可以看到选定的模型出现了一个顶点贴图标签,双击标签我们可以切换到画笔工具直接在模型表面进行绘制。
下边给大家列举几个顶点贴图的使用方法,下边几个案例都是给顶点贴图添加了一个公示域来演示效果,大家也可以去尝试绘制或者使用其他的域来影响顶点贴图。
在所有的着色器选项中,我们都可以使用顶点贴图来对模型和材质进行影响,方法很简单,点击着色器的小三角形,然后选择效果-顶点贴图,然后进入顶点贴图窗口将标签拉给选项即可。每个材质的通道都可以使用顶点贴图,一些其他的对象也可以使用着色器,例如置换变形器。
在一些对象或者标签的参数栏中,有些会有顶点贴图的选项,我们可以将创建的顶点贴图赋予到那个链接中,使那个参数不同的位置具有不同的属性,如布料标签中我们可以给很多参数去定义不同位置的不同属性来制作我们需要的效果。
当然,知道如何使用顶点贴图后,更重要的是如何去创建我们需要的顶点贴图动画,通过动态的贴图来制作想要的动画效果,在R20更新之后,域和顶点贴图的配合非常考验大家的想象力,所以,理论其实都不难,在慢慢熟悉顶点贴图的用法之后,相信大家对动画的理解会更深刻一些。
好了,C4D顶点贴图怎么使用?今天小编就讲到这里了,下次再给大家分享哦~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸哟。
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