游戏建模的那些常用软件?要说现在什么行业最有前景,那么一定非游戏行业莫属。在娱乐时代,丰富的游戏作品供我们娱乐消遣的同时,也创造了大量的就业岗位。毕竟一部优秀的游戏作品都离不开背后团队技术的支持。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:游戏建模的那些常用软件?
游戏建模的那些常用软件?
高模:Maya、3Dmax、Zbrush
中模:Maya、3Dmax
低模:Maya、3Dmax、Topogun
展UV:Maya、Zbrush、Unfold3D、Uvlayout
烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump
绘制贴图:Photoshop、Substance Painter 、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox
导入引擎:UE4、Unity、CryEngine
工欲善其事,必先利其器”,这句话用在建模上一样通用。事实上,随着次世代游戏的发展,游戏美术制作也迎来了全新的制作理念,像ZBrush、Mudbox等软件就解放了我们的双手和大脑,让我们可以不用再依靠鼠标和参数来建模。
绘学霸除了课程内容全面,还有着丰富的实训项目内容,让你能够接触到行业前沿的模型素材,在学习中累积一定的工作经验,让你就业后就能够直接参加项目,告别刚入行时的迷茫期,所以如果你有这强烈的就业意愿,绘学霸是个很不错的选择。
那本期关于游戏建模的那些常用软件?的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d游戏建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d游戏建模提升之门。
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