maya如何使用桥接的方式来建模?maya建模的方式有很多种,其中多边形建模最为常用。而且多边形建模对于模型的布线比较好控制,所以,多边形建模深受广大模型师的喜爱,下面我们就一起来看看maya如何使用桥接的方式来建模?
有时候我们在建模的时候,刚一拿到模型感到无从下手,物体的结构比较复杂。这个时候就需要我们将模型进行拆分,逐个部件进行创建。在遇到拐角的模型时,我比较喜欢使用桥接的方式进行建模,这样制作出来的模型比较圆滑,而且结构也比较好。
比如:我们创建一个管子,需要直角拐弯。这时候我们可以复制一个管子,将两端的面进行删除,然后将两个管子进行合并,选中边缘线执行桥接命令。在弹出的对话框中,将线的类型改为blend,增加分段即可。记得,在执行桥接之前将模型删除历史,否则会出现bug。
桥接的好处就是可以将两个不想关的模型焊接在一起,和maya中的合并还不一样,合并只是把物体合并了,其实还是两个物体;桥接也不同于布尔运算中的合集,因为布尔运算会导致模型布线出现错误。桥接主要适用于两根线之间,将两个空白处进行搭桥,搭桥完成后就成了一个主体。
好了,关于maya如何使用桥接的方式来建模?就说这么多,你也可以试一试哦。学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。
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