3dmax插件后可以批量重命名效果图的模型材质贴图吗?3dxmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,3dmax插件后可以批量重命名效果图的模型材质贴图吗?方法简单赶紧来学习看看吧。
步骤1、进入“材质”主菜单下,找到最后一个二级菜单——“批量重命名”按钮下。
步骤2、“贴图绝对路径”的前面,打“√”。
步骤3、“清理丢失路径”的前面,打“√”。
步骤4、“贴图绝对路径”的前面,打“√”。
步骤5、“贴图名”的前面,打“√”。
步骤6、“材质名”的前面,打“√”。
步骤7、“物体名”的前面,打“√”。
步骤8、以上从步骤2到步骤7的操作,如果手脚麻利,可以同时、快速打“√”。每一个操作,都可以顾名思义,得到不同的操作结果。
在“重命名”按钮上面的名字输入框内,可以输入中文,也可以输入英文。然后点击“重命名”按钮,场景所在文件夹贴图、物体、材质场景文件等的名字,就能得到批量重命名了。
批量重命名,主要用于批量处理物体、贴图、材质的名称,便于分类管理3dmax效果图场景。
本期的3dmax插件后可以批量重命名效果图的模型材质贴图吗?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多视频教程,可以搜索绘学霸。
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