如何使用3dmax插件整合3dmax效果图资源?设计师在制作、建模、渲染3dmax效果图场景时,或多或少还真有些疑难杂症,需要解决。他们经常要和场景中的资源数据打交道,比如模型及其截面、灯光、贴图、材质等。纷繁复杂的3dmax数据,效果图大师们是如何进行资源整合的?
那么,3dmax效果图场景的截面、模型、灯光、贴图、材质等数据,应该如何进行资源整合呢?
步骤1、启动3dmax客户端窗口,在搜索框输入“sz”,或者直接到“场景”菜单下,找到设置系统中的“素材激活”。
步骤2、点击“素材激活”,把自己存在电脑硬盘(可以是C\D\E\F\G\H等等)中的模型素材,进行激活。是存在哪个盘,就激活哪个盘。
步骤3、现在,点击“资源”大菜单按钮,得到资源专用管理窗口。
步骤4、在3dmax资源专用功能窗中,各位效果图大师们能轻松保存自己的模型。
步骤5、在资源专用窗下,我们看到截面、灯光、模型、材质、贴图等等菜单按钮。只要执行其中一个菜单,就会进入对应的操作界面下,然后根据提示可以开始更多的操作。
步骤6、值得一提的是,3dmax中管理模型、材质、灯光、脚本之外,还有前面说的很便捷的搜索技巧。
步骤7、千万别忘了,如果遇到材质、数据丢失,可以去“检查丢失资源”。
步骤8、除了3dmax里已设置好的精准分类列表和详细的素材关键字描述,都要成为效果图大师的你,更要井然有序的管理你的素材数据库。
本期的如何使用3dmax插件整合3dmax效果图资源?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多视频教程,可以搜索绘学霸。
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