游戏原画设计风格的具体分类方法。在移动互联网的高速推动下,使得影视与游戏这两大产业都进入了高速发展的阶段,所以各类人才在这两大领域中都是非常吃香的,而要说有什么职业是可以从事于这两个领域中的,那必然要数原画设计。
游戏原画设计风格的具体分类方法。
游戏原画的设计风格大致分为我们经常看到的日韩风格和漫画风格,此外还有魔兽世界等游戏中的欧美风格,以及经典写实风格。
(1)日韩风系列。当我在游戏的原始设计中提到日韩风格的时候,我立刻想到了游戏阴师洋。在这一系列风格大写的日韩家庭中,身材普遍修长,给人一种柔美的感觉,比欧美的狂野风格更美。但也凸显了东西方审美观念的差异。
(2)卡通风格系列。这种风格系列的一个明显特点是色彩活泼可爱,给人一种童趣。这就是我们在游戏中经常看到的Q版的风格。夸张的人物和小巧灵活的造型,甚至反派形象,让生活变得索然无味。
(3)欧美风格。说起欧美风格,马上想到的两个词是“联邦”和“帝国”。作为欧美风格的游戏,这两个字营造的场景太多了。欧美游戏原画的主要特点是人物非常夸张,肌肉线条分明,表情动作非常丰富,给人一种狂野的画面感。
(4)写实风格。写实风格字面意思是从真实的角度描绘事物。画面给人以真实感,与人物造型的塑造成比例设计制作,毫不夸张。写实风格也是考验我们游戏原画设计师对外界事物的描述和观察能力,设计出干净明亮的作品。
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