感觉很难接到稿子,希望获得一些建议(鞭策)?对于二次元的小伙伴来说,那些各有特色的动漫人物,是我们“入坑”的原因。无论是他们的外在形象,还是发生在这些人物身上的故事,都深深地吸引着二次元爱好者。除了动漫角色外,还有非常多的漫画IP形象,也受到了众多人的喜爱。
感觉很难接到稿子,希望获得一些建议(鞭策)?
今天来看一则知乎网友的提问👇:
自己的画很难接到稿子,希望获得一些建议(鞭策)?
老师好,我是一个业余绘画选手,从小就喜欢画画,家人和朋友们也很鼓励我,但我也知道自己和专业的差距很大。下面是我现在的作品,一般都要耗时15-16小时
定价150r一张。但是很难接到,我自己觉得已经把可以磨的细节都磨了,但似乎不是很有市场。希望大家可以给一些建议,比如我应该在哪方面精进一下?或者应该向那种方向靠拢会更有市场?
这么问听起来有些功利,我虽然并没有想把画画作为经济的主要来源,但是也希望可以获得与劳动相应的回报,希望自己可以既获得快乐,也可以获得经济收益。谢谢解答!
旺旺哒来讲画啦!这位题主的作品我都看了,其实画的挺不错的。
特别是下面这张,算是给我感觉最好的,也是最生动的一张。无论是配色还是高光,都和其他有着很大区别👇
作为一名非专业画手来说,能画到这个程度已经很不错了。当然,问题是存在的,除了上面这一张以外,其他作品都有一个通病,就是配色很乱,高光太多,水印太多。
我们一个一个来讲,先讲配色的问题。以下面这张为例,用文字总结就是没有统一的色调,看起来太花,颜色比例五五分。
一般情况下,优秀的配色都会有一个主体色,常用的配色比例为6:3:1。
就像下面这张,红色区域圈起来的灰黑色是主体色,也就是占比最大的颜色,比例为6;其次是紫色区域里面的白色,比例为3;最后就是天蓝色区域中比例为1的橘色。
另一点就是黑白灰不够分明,去色之后整体偏灰,缺少暗部颜色。
先看下面这张正确的,黑白灰变化是十分清晰的,该黑就黑,该白就白,黑白很分明。
对比一下原图,就能看出黑白关系不分明,没什么变化。
头发和帽子两个颜色都是亮色系,导致拉不开对比,如果把红色圈出来这块改成灰色,整体看起来就会好很多。
接下来说说高光,找最具有代表性的第一张来讲。
头发上的高光画得太多了,画了三层(上、中、下)高光,而且还很死板,高光每一个地方都是一样亮。
正常的高光是有一个渐变过程的,前刘海是高光最亮的地方,后脑勺是最暗的。
而且高光的形状不是正方形,而是有很多不同形状的。
波浪型,这种高光会有模仿头发发丝的感觉:
凹凸型,这种形状也是上面初音头像中高光的类型,在绘画中使用频率很高。画法也很简单,就是用大画笔蹭一条粗线,再用橡皮擦按照结构把高光擦出来。
点状高光,直接在前刘海处的两侧打上点状高光就行了,注意要有大小变化,不能点太多。
最后就是水印的问题,打得太多了。
旺旺哒知道有不少同学也是这样打水印的,大家可能是为了防止别人盗图,但其实真没必要打这么多。
把不必要的水印都去掉,注重绘画本身,多提升提升基础,这样再去接稿会更加容易些。
目前市面上最火的画风,应该是日系的脸加上厚涂的身材,无论是国内游戏厂商还是一些大触画师,大部分都是这种画风。
所以如果是以接稿为目标,那么建议多提升配色和构图这方面的能力,然后慢慢往这种日系脸型厚涂身材的风格上面去转变,之后无论是接私搞还是商稿都会容易许多。
王氏教育作品欣赏-2D
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