3dmax如何渲染白模?3dmax渲染白模是我们经常会用到的,可以帮助我们检查模型灯光是否合理等。本文小编将和大家分享3dmax使用标准渲染器渲染白模的方法与步骤,感兴趣的小伙伴们快和小编一起来看看直接用3dmax标准渲染器怎么渲染白模吧!
3dmax如何渲染白模?
第一步:在3dmax软件中打开制作好的模型,ctrl V,选择复制,复制一个模型,不移动位置直接确认模型。让我们教你3dmax使用标准渲染器渲染白色模具。
步骤2: 3dmax要渲染白色模具,首先设置一个线框材质。参数如图:线框,黑色,线框值约为0.5,分配给刚才复制的模型。第二个图只显示复制的模型完全重合,忽略没有意义。
第三步:给刚给线框的3dmax模型一个shell编辑器。外壳的设置方法和参数如图所示。3dmax使用标准渲染器渲染白色模具,需要创建一个天窗,其参数如图,最后按“9”快捷键开灯,如图。光线追踪的参数不需要修改。
第四步:此时,3dmax使用标准渲染器渲染白色模具时没有上下关系,所以要创建一个地面。然后为3dmax白色模具指定一个透明度为0的着色器。
第五步:按F10快捷键打开3dmax标准渲染器的渲染设置面板,调整渲染图像大小,双面渲染参数如图。3dmax用标准渲染器渲染白色模具完成。
本期的3dmax如何渲染白模?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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