3DMAX如何制作局部模糊?3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3DMAX如何制作局部模糊?
3DMAX如何制作局部模糊?
3dmax第一种使模型部分模糊的方法,
1.这是3dmax软件视图模型部分虚拟化。打开要调整的模型文件。下面是一个简单的模型例子。我们想要模糊红色模型,右键单击红色模型,然后选择对象属性。
2.在出现的选项中选中3dmax透明选项,然后单击确定。
3.3dmax制作模型部分模糊的完整示意图如下。这仅在视图级别模糊,渲染时不会模糊。
3dmax使模型部分模糊的第二种方法,
1.在3dmax软件中打开需要部分模糊的模型。从这个角度渲染时,前圆柱体挡住后茶壶。我们需要模糊圆柱模型,并看到后面的图形。
2.点击快捷键“m”打开3dmax素材编辑界面,创建默认素材。调整模型的颜色(根据自己的模型),然后不透明度调整到20(这里根据自己的需要调整值)。
3.3dmax使模型部分模糊,渲染图形,效果如下图。
3dmax使模型部分模糊的第三种方法,
1.有些朋友需要使用虚拟现实材料。在这种方法中,我们以VR材质为例3dmax对模型进行局部模糊。我们需要模糊圆柱模型,看看它背后的图形。
2.在3dmax软件中创建一个VR素材,根据自己的模型特点调整颜色反射。点击下面的折射,设置成淡白色(这里是210,210,210,具体数值根据自己的需要),折射率设置为1(如果不设置为1,类似于玻璃和水的折射)。单击以渲染。
3.3dmax模型部分模糊后渲染贴图,效果如下图。
本期的3DMAX如何制作局部模糊?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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