3dmax如何使用空间扭转导轨?3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3dmax如何使用空间扭转导轨?
3dmax如何使用空间扭转导轨?
第一步:打开3dmax软件,看到四个视图窗口。在窗口右侧,用鼠标左键点击面板上的【空间扭曲】按钮,选择3dmax导轨,如下图所示。
第二步:在3dmax软件的引导器面板上,用鼠标左键点击【全功率引导】,然后在透视图中拖拽出全功率引导对象,如下图所示。
第三步:在3dmax向导面板上,用鼠标左键点击【全方位向导】,然后在透视图中拖拽出全方位向导对象,如下图所示。
第四步:3dmax在软件的导向面板上,用鼠标左键点击【动态导向板】,然后在透视图中拖拽出动态导向板对象,如下图所示。
第五步:在3dmax导向器的面板上,用鼠标左键点击【动态导向球】,然后在透视图中拖拽动态导向球对象,如下图所示。
第六步:3dmax在软件的导向面板上,用鼠标左键点击【通用导向导板】,然后在透视图中拖拽出通用导向板的对象,如下图所示。
本期的3dmax如何使用空间扭转导轨?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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