声发射曲线关键帧操作技巧!影视制作作为当下比较热门的职业,对于各行各业来说,都是一个不可或缺的存在。影视制作者将自己的思想转化为现实,不断的创新,来融合大众的审美观和消费观。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:声发射曲线关键帧操作技巧!
声发射曲线关键帧操作技巧!
关键框架类型默认情况下是菱形,代表关键帧直接动画的速度为匀速漏斗型关键帧,两关键帧速度由零到快又到零右箭头关键帧,速度到这个关键帧缓缓变为零;左箭头关键帧则是速度从这个关键帧由零缓缓升高圆形关键帧,是指三个关键帧中间那个为圆形的话会将这三个关键帧形成的两段不同速度进行柔缓连接正方形关键帧,停滞关键帧,需要设置冻结画面时间的时候会用到
关键帧操作
1.关键帧要在物体的各种运动之间合理匹配,比如文字和相机运动。为了让观众看清楚文字,摄像机停留在文字上的时间比摄像机移动到下一个文字的时间要长
2.对于一个物体的运动,要创造一种淡入淡出的感觉,可以用动作多一点后回到原来的地方(弹性表达)
3.预备动作,当你想执行某个动作的时候,先反方向移动。快速动作需要较长的准备动作,以方便观众了解下一个动作,慢速动作需要较短的准备动作
4.挤压和拉伸可以创建对象移动的变形效果。在运动过程中,物体的宽度减小,长度增加,体积保持不变,创造速度感;在移动结束时,沿速度方向增加对象的宽度,减小长度,并保持体积不变
5.夸张,例如约束、调整图层和膨胀负值
6.动作跟随并重叠,多个对象移动。父对象驱动子对象的位置移动,调整子对象的旋转值,模拟现实中对象的惯性;另外,接下来的动作是主对象影响子对象,必须有一定的延迟
7.连续动作法,一步一步设置关键帧,局部设置,设置为最终效果
动作对应法,选择一个可以总览全局的视图,设置主要动作的关键帧,然后返回原视图进行微调
8.第二个动作加强了主动性,测试了创造性233。根据自己物体的运动,想象物体的哪一部分由于运动而破碎、分离、抛出。
9.调整位置曲线来分离XYZ轴,尽量用最少的关键帧来保持曲线平滑。分离的另一个优点是分解每个方向后关键帧可以偏移,每个方向的动作会在不同的时间发生
拉动曲线
关键帧差值为自动贝塞尔和连续贝塞尔的时候,两个句柄只能在同一直线上,如果要单独调整两边(一般都要,否则调一边影响另一边),需要改为贝塞尔曲线(F9)拉动句柄时,请不要点击曲线编辑器中的线,点击线会选中线两端两个关键帧,这时拉动句柄会对此线段之外两边的曲线还产生弯曲位置没有XYZ三轴单独之前,遮罩变化和形状层变化(K路径的时候),没有数值曲线可供调整,右键位置->单独尺寸,可以分离3个轴要调不同物体的曲线需要另一个曲线作为参考的时候可以点击码表右边的曲线,使得曲线常驻曲线编辑器位置XYZ轴对应曲线编辑器曲线red,green,blue三种颜色Ctrl 鼠标左键,可以添加、删除锚点选中位置关键帧后,Ctrl Alt 拖动会拖出曲线手柄
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那本期关于声发射曲线关键帧操作技巧!的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢影视后期的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启影视后期提升之门。
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