3dmax/vray灯光设置步骤

2021-09-29
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3dsmax 是美国Autodesk公司 的电脑三维模型制作和渲染软件,该软件早期名为3DS,因为类似dos年代,需要记忆大量的命令,由于使用不便,后改为max,图形化的操作界面,使用更为方便。

 

广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。

 

 

VRAY是一个渲染插件,可以有各种各样的版本,对MAYA的,草图大师等等都是不同的。

 

通常指的MAX建模型,用VRAY这个基于MAX的插件来渲染,这样会比用MAX或是LIGHTSCAPE渲染都容易些。

 

 

3dmax在建模过程中,布置灯光是重要步骤,只有设置好灯光,才能确保Vray的渲染效果。

 

1.使用3dmax,开启模型文件。

 

 

2.Vray渲染工具栏中,点击【球形灯】。

 

 

3.按住鼠标左键,在模型周围,拉出球形灯。

 

 

4.选中灯光,右侧【一般】设置栏中,勾选【开】,启用灯光。

 

 

5.【选项】设置栏,勾选【不可见】。勾选【不可见】,渲染时灯光本体隐藏。

 

 

6.根据实际渲染需要,依次设置所有光源。

 

 

7.按下渲染快捷 键【Shift Q】,进行渲染,查看灯光渲染效果。

 

 

 

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