游戏原画设计中人物角色设计师最为重要的环节,如果想要设计出好的画面感,那么人物角色的塑造是我们必须要掌握的一个部分。
对于游戏原画人物设计有几个要点需要我们掌握:
首先游戏人物原画设计人物的结构要准确,刻画人物角色要从立体构成和平面构成上找到美感,需要我们把握骨骼的脉络。
如果对于人体结构都没画好,那么整个角色看起来没有骨头,最终绘画出来的人的肢体表现的也不平衡,感觉就很怪异。
其次,要体现人物角色的体质,对于游戏人物服装设计要突出要点,人物角色服装的设计必须与世界观元素相贴合,要符合文化背景。
同时也要为后期建模人员考虑,服装和身体之间的连接不能太复杂,否则不利于后期的制作,对于服饰方面的设计需要游戏原画师和其他部门共同协商。
另外,在游戏原画设计中是配色是很重要的一环,要考虑到色彩的分布是否均匀平衡?
要用色彩表达出文化的内含和游戏主题,如果在色彩方面不懂的运用,那么设计出来的游戏原画人物角色也是没有灵魂的,因此色彩的学习是游戏原画设计必须要掌握的一部分,。
最后,要知道如何突出角色的职位,设计出的角色能够传达出自己设计的是什么职业,从人物角色的身形,服饰,武器等等这些元素中来判断,游戏原画设计的最终目的也是如此。
参考类型:
1.大作《使命召唤6:现代战争2》中的GHOST
潮到爆的战术军装,加上霸气的黑色墨镜与骷髅面具,使得他在使命召唤6中的人气呈直线上升,成为无数玩家COS PLAY的对象!
2.《鬼泣4》中的但丁
帅气充满沧桑的脸庞带着银白色的头发,披着血红般的风衣,使他在多少玩家心目中的地位不可动摇——直到鬼泣5中但丁的推出。
3. 《刺客信条2》 艾西欧
腰间霸气的刺客标志,左手拉风的披风,加上白色的兜帽,这是使刺客在我们心中的低位节节高升的重要因素。
5.《丧尸围城2》 乔克
在丧尸围城的城市里逃生,自然不能少了舒适的衣服,但是这为主角…… 咳咳,不管这个城市里有多少种衣服,穿在主角身上必然霸气侧漏!
6.《生化危机4》 里昂
自从生化危机推出以来,他就是生化危机中很火的一个角色,以至于开发商准备吧生化危机6与里昂的夹克捆绑销售....
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