游戏角色设计制作流程!

2021-09-26
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设计一个整体游戏里面的主要角色。

 

(1) 所设计的游戏角色包括男女角色各三个, 年龄层次可以是小孩、 少年、 青年、 中年、 老年人。

 

(2) 要求所设计的人物角色特征突出, 能表现出人物的性格、 气质和行为等。

 

(3) 每个人物设计要写上设计说明: 游戏的背景、 性格、 名字、 职业等。

 

 

角色造型

角色造型的意义:区分角色种类,体现角色特征。

种类:人类VS怪物

特征:性别,邪恶,猥琐,高大,矮小,美丽,丑陋等。

需要注意:造型以及角色特征可以适当夸张,更富游戏感。

美感

反面角色特点:怪异、丑陋

正面角色特点:美、帅、酷、型

精彩惊喜

反面角色特点:平庸、常见

正面角色特点:突出、极致

根据自己所设计的游戏背景和策划, 来设计该游戏关卡中所产生的怪物(人形怪物角色) 2 个。

要求合符游戏主题, 能体现被妖魔化了的特征, 例如邪恶凶狠的眼神、 尖锐的指甲、 锐利的牙齿、 破损的皮肤、 有着幽灵般的传说等。 

根据自己所设计的游戏背景和策划, 来设计该游戏关卡中所产生的怪物(动物角色) 四只。

要求合符游戏主题, 能体现被妖魔化了的特征, 例如邪恶凶狠的眼神、 尖锐的指甲、 锐利的牙齿、 破损的皮肤、 有着幽灵般的传说等。

设计两组中近景场景, 可以是建筑物, 如房子、 遗迹等。

设计要求主题明确, 符合游戏主题要求, 透视合理。 

先绘制线稿, 稿件完成后, 用色彩表达明暗关系、 环境气氛等。

设计一组宏观场景, 可以是建筑物, 如房子、 遗迹等。 

设计要求主题明确, 符合游戏主题要求, 透视合理。 

先绘制线稿, 稿件完成后, 用色彩表达明暗关系、 环境气氛等。

完成啦!!!

 

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