俗话说:“画马难画走,画人难画手”,画手真的很考验一个画师功力。好看的手有力而形象,可以给整幅画作添上亮点,而画的不好的手呢,就容易把画面整体的风格打破。
今天小编就来教大家怎么画人物的手部:
手的结构复杂,动作灵活,形态多变,可将手部分为腕、掌、指三部分来理解。腕骨的背面凸起,掌面凹陷。
由于腕骨和掌骨连成一体,腕的体积不太明显,但在手的造型中容易忽视腕的结构特征,必须注意腕部和手、臂的连接,否则手的造型则生硬、呆板。手的动作首先体现在腕部,然后才是掌骨和指骨。
手部的骨骼决定着手部的基本形体。指骨外皮下的肌肉脂肪很少,因此手指骨的基本形几乎等同于手指的外形。因此,如何理解指骨以及表现指骨是刻画手部的重点。
整个手部自腕部至指尖呈阶梯状,腕、掌、指逐级下降,在对手的表现中不要忽视了这一厚度变化。另外,拇指侧肌肉厚于小指侧肌肉,掌心凹陷,掌背隆突。五根掌骨列成放射十状,呈弓形弧状。
掌部的基本形是一个六边形。手背面、食指与中指形成一个最高的平面,中指至小指之间形成一个斜向小指侧的平面,而食指与拇指之间形成一个向拇指侧的平面。
手掌面、拇指侧及小拇指侧有两个隆起的肉质,分别称为大鱼际与小、鱼际。
拇指是一个单独的体积,与其他手指处于相对立的位置;另四个手指可作为一个整体。手指的每一节是一小段方而略圆的柱体,指骨在手指的各关节处明显隆起。
手指可握拳、分开和并拢,并拢时各手指的延长线集中于一点,分开时指为放射状。可将四个手指的各关节连成一条弧线,以此划分其转折面,最后区分手指。
手的外形差异很大,比如腕有粗细、掌有厚薄、指有长短等等,并具有性别、年龄和职业的特征,加上动势变化,更是千姿百态。
人体手部的绘制教程
1.手的每个指节,中指、食指、无名指、小拇指的顺序有高低的微差别。
2.用放松的自然的手给食指、中指、无名指的背印角度带来差异。
3.两个手掌交叉,每隔一节手指的关节就会发生变化。
4.中指和大拇指的位置已经涂色,要注意垂直(机翻不出来,板君按照自己理解翻译)
5.手腕方向朝小拇指方向45度弯曲。
6.在手部动作中,如果靠近拇指,请用拇指靠近小指,就画小手里拉印(这句机翻也有点别扭)
7.为了好好地画好手,最好让手指节的骨头流动一下比较好。
8.手指展开时,要在一定圆弧度内,对齐指尖(这句机翻不出来,板君按自己理解翻译)
9.撑开手指时,要把末端部分伸直的话,就会感到吃力。
完结!!
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