光的柔和度和亮度是决定其所形成阴影类型的两个主要因素。光的柔和属性在各种平面制作中应用非常广泛。
遮挡可以说是最常见的一种光影现象。人的影子、物体的阴影、日食等等都是它的表现形式。遮挡的最主要例子当然就是影子了,影子在漫画里并非像在现实生活里那样被无时无刻的细致地表现。
在漫画里,影子多是用作特殊用途:渲染气氛、表现心情、丰富场景等等。而人们脚下踩的影子则常常会用几个简单的线条来表现。
比如在表现晴朗的天气的时候,很多时候就会用上阴影效果。晴朗的天气或着发生闪电的天气,经常用对比很强的影子;阴天下雨和大雾天气时就常用对比比较小的影子。漫画家们也常常通过拉长或者缩短影子的手法来反映太阳的位置,从而间接地表示时间。
另外当漫画中的人物戴着帽子的时候,也常用帽檐的阴影来表现人物的心情或遮挡人物的目光。
三、色温
色温并不是一个温度概念,它只能用来解释光的色彩在感光物体上发生变化的原因。色温只会影响光线的颜色属性而不会影响它的亮度。
光影原理
光影照射原理光影主要是通过光照的角度和物体本身的阴影来具体体现,在一般的日常生活中,我们将光线分为人为光线和自然光线两种,这两种光线形成的光影是不相同的。
由太阳的日照光和灯光的照射所形成的阴影并不相同,因此在绘制室外和室内的环境时,同样的物体会有不同的阴影表现。因此,在绘制阴影时要注意的光源的设定。
光影形成原理
当表现同一物体的阴影时,根据光源的强弱,阴影从近导员的分布是完全不用的,因此,我们需要了解光影的分布情况。
光影角度原理几何体是一切物体的基本组成形态。因此,练习几何体的阴影分布是绘制漫画人物和其他物体的重要基础。在绘制几何体阴影的过程中,除了球体以外,其他的几何体都是较好掌握的。
因此,在学习好基本的原理以后,要勤于练习,这样有助于后面漫画的创作和绘制。
在表现球体水平面的阴影时,球体自身的反射阴影会显得大一些,而且球体的阴影面积以弧线形式出现。
通过不同的光照角度我们可以发现,阴影的形状与位置都是在不断变化的。
除了圆柱体之外,我们通过对球体、正方体、锥体进一步展示,可以更清晰地了解光源与阴影的照射关系。
学画画,本就不是一件轻松的事情,所以大家要努力坚持,努力的去克服各种困难!加油吧~
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