自去年起就持续在外网看到 D5 Render(D5渲染器)的热评,作为一款新晋的实时渲染器,已经不断被网友拿来对标Lumion、Vray等老牌软件了,实力不容小觑。
在D5官网直接下载安装,刚打开D5渲染器,第一直观的感受就是,界面非常简洁,纵览一圈,功能按钮目测不超过20个。
HDR 光照系统
D5给了默认的HDR模版,能够符合基本需求。除此之外,还支持上传自定义HDR贴图,配合天光照明,还原场景的现实光照氛围
地理天空系统
「地理天空系统」更是亮点,只需要通过时间、日期、经纬度等真实的地理信息,就可以确定太阳的方位和光照变化,控制天空的变化,将真实的天空光照带入你的场景。
根本不用费心调节天空光和太阳光的参数,对于把控光感真的容易了很多。
PBR材质系统
PBR材质系统是目前的主流趋势,D5采用的正是 PBR 系统,使材质在任何光照下,都能表现出准确且唯一的结果。
D5内置的材质库中提供了丰富且优秀的PBR材质,包含室内及建筑等常见应用场景,可直接使用。
树叶材质模板
树叶材质模板,也就是“双面材质”,通常用来制作植物叶片效果。
在D5的材质编辑的预设模板中,选择【树叶】材质,就可以自定义编辑叶面材质和颜色,制作出无比逼真的植物效果,想要get双面树叶的透光性妥妥的。
素材库
大家特别关心的资产方面,D5素材库目前有植物、人物、车辆等常用分类。其中,植物库中已有1000多种,包含常见中国植物712棵,官方透露预计2个月内会上齐!整个!中国植物库!
搭载多种建模软件
支持 SketchUp、3ds Max、Rhino、Revit、Blender、ArchiCAD等主流建模软件,实现模型材质和灯光同步。
D5还在开发和内测,是一款为Sketchup量身定做的可视化工具,目标是:在极短的时间内完成设计可视化。
我们来看一下,用D5 Fusion渲染两秒的效果:
该版本会在这两天上线内测,最快会在月底开放公测,现阶段只支持RTX显卡,而不久的未来将会向下兼容。
D5是基于UE4制作的快速可视化工具,在渲染算法上做了不少优化和改进;更适合设计师使用,笔者也有幸参与其中。
现阶段还有不少BUG,D5团队还在不断优化改善体验;
D5渲染器光追版自去年公测至今,在全球已获得十几万设计师用户的采纳,本次发布的正式版本更进一步增强了动画功能,支持人物骨骼动画、关键帧动画,同时优化了渲染效能。
利用AI加速核心Tensor Cores,和重新研发的混合实时渲染管线、自研动态全局光照技术,D5渲染器可以高效生成8K分辨率、清晰锐利的图像,并大幅缩短动画渲染时间。
D5渲染器1.6版主要亮点:
- 混合实时渲染管线:
与传统渲染器产品使用RTX核心加速的做法不同,D5根据新一代RTX显卡硬件架构,进行了重新研发,充分发挥了RTX显卡的性能潜力。
- 实时交互:
材质调节即刻可见,全局光照迅速累积,明暗关系即刻呈现,实时获得物理正确的视觉反馈,支持像平面设计一样直观的3D设计体验。
- 动画生成10倍速:
在高品质的动画建筑应用上,更快地计算并缓存全局光照、反射、阴影、环境光遮蔽等数据,几分钟即可生成4K画质的动画图像。
- AI赋能:
两种不同的AI降噪器,不仅满足实时交互时的高效写实,也满足最终导出时对于精美画质的高要求。
- 插件和生态:
D5渲染器的独立软件形式可以最大程度上解决不同建模软件带来的格式兼容问题、材质匹配问题和动画编辑问题等。
D5开创性地提供了社区免费版本,可输出高达8K的静帧渲染,而在免费功能之上,用户可以购买“D5通行证”,永久解锁所有付费功能,终身免费升级,并可使用来自Maxtree、RenderPeople等全球知名创意工作室提供的2D和3D内容资产。
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