3dmax组合沙发建模教程!3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3dmax组合沙发建模教程!
3dmax组合沙发建模教程!
第一步:双击3dMAX2012打开一个新文档。在右侧命令面板中选择“几何体”,在下拉框中选择“标准基本体”,选择“长方体”,将颜色设置为“蓝色”,在透视图中创建一个基本长方体。
第二步:在命令面板中点击“修改”,在以下参数中设置长度:70,宽度:160,高度:25,长度段:4,宽度段:8,高度段:1。在命令面板中,单击修改器列表右侧的小三角形,并从下拉菜单中选择“网格平滑”。
步骤3:在命令面板中,将迭代次数设置为“2”。在透视图中选择长方体,在命令面板中选择“框”。
第四步:在命令面板中,点击修改器列表右侧的小三角形,从下拉菜单中选择编辑网格。要在“方框”和“网络平滑”之间添加“编辑网络”,请选择“编辑网格”,然后在下面的选择面板中单击“多边形”。
第五步:点击“选择对象”,在顶视图中按住“Ctrl Select Object”,选择顶面,不要使用框选,因为只有立方体被选为顶面。在命令面板中选择“编辑网格”,在“编辑几何图形”中单击“拉伸”,并将拉伸值设置为30。
步骤6:单击命令面板中的“显示最终结果”图标,在透视图中查看所有先前操作的效果。单击“选择对象”,在俯视图中按住“Alt 选择对象”,并取消选择顶面的两侧。
第7步:返回到命令面板,单击“编辑几何图形”中的“拉伸”,并将拉伸值设置为25。在命令面板中,单击“网格平滑”,然后选择“顶点”。
步骤8:在“左”视图中,选择上面的两个红点。拖动两个红点移动到X轴的左侧。在前视图中,选择上面中间的三个红点。拖动三个红点移动到Y轴的下侧。
第九步:建模完成后,在透视图中看效果。
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