3D max制作真实感场景纹理图像教程!

2021-08-23
5958
0

3D max制作真实感场景纹理图像教程!3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3D max制作真实感场景纹理图像教程!

 

 

3D max制作真实感场景纹理图像教程!

 

1.材质三维模型贴图使用3dtotal的纹理库,重点关注三个主要部分,背景的墙,前景的管道和小屋。下图显示主光源位于画面右上角,在这样的深度几乎收不到太阳光,所以用两个泛光灯照亮人行道和前景。

 

第二,画地图

墙体贴图:墙壁在画面中是一个最大,且最明显的物体,使用了混凝土材质,下图就是我使用的贴图。

 

三、指定材质

如下图所示,贴图应用在 proMaterial材质上,那些横穿过墙面的污渍使用硬光模式叠加,标有“1”的那部分污渍,设置了 80%的正片叠底。

 

 

第四,为了更好的效果,我使用了Promaterial复合地图,它可以使用遮罩来控制基本地图上不同的灰尘和污渍。这种映射方法可以创建多种混合模式和颜色校正。您可以使用遮罩来控制污渍放置在场景中的任何位置。下图显示了四个复合层的混合模式。可以看到每个蒙版占据了不同的位置来实现贴图的偏移。

 

动词 (verb的缩写)主小屋的UV是展开的,因为考虑到法线贴图和高光贴图的细节,下图是干净的版本和渲染效果。你可以看到一些铁锈和污垢作为一些微妙的变化,但我们显然需要更多。

 

不及物动词一般锈层设定在50%左右是柔软透明的,沿客舱门下缘底部的污垢50%也是不透明的。为了打造一个更加饱经风霜的版本,我大大增加了锈层的覆盖率(100%)。这些变化也确保了正确的铆钉垂直线颜色,在前窗下,以及两个面板所在的前部。

 

本期的3D max制作真实感场景纹理图像教程!就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏

全部评论

您还没登录

暂无留言,赶紧抢占沙发
王氏教育是国内专业的CG数字艺术设计线上线下学习平台,在王氏教育,有原画、插画、漫画、影视、3D模型等培训课程,也有学习资源下载、行业社区交流。CG数字艺术学习,来王氏教育。
绘学霸iOS端二维码

IOS下载

绘学霸安卓端二维码

安卓下载

绘学霸微信小程序二维码

小程序

版权声明
本网站所有产品设计、功能及展示形式,均已受版权或产权保护,任何公司及个人不得以任何方式复制部分或全部,违者将依法追究责任,特此声明。
热线电话
18026259035
咨询时间:9:00~21:00
在线客服
联系网站客服
客服微信:18026259035
公司地址
中国·广州
广州市海珠区晓港中马路130号之19
绘学霸客户端(权限暂无,用于CG资源与教程交流分享)
王氏教育 王氏教育