3dmax什么是搜索行为?3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3dmax什么是搜索行为?
3dmax什么是搜索行为?
查找行为可以将任何对象指定为代理的静态或移动目标。在组模拟期间,代理向目标移动,并在必要时翻转。
创建面板>:(辅助对象)>:"对象类型"卷展栏>:"组" >:"设置"卷展栏>:"行为"组>:单击新建按钮。>。选择行为类型对话框>:“搜索行为”
选择组对象。>。修改面板>:“设置”卷展栏>:“行为”组>:单击新建按钮。>。选择行为类型对话框>:“搜索行为”
选择组对象。>。修改面板>:“设置”卷展栏>:“行为”组>:从下拉列表中选择“搜索”。
界面
[目标按钮]
指定一个目标。单击此按钮,然后在视口中单击目标对象。目标名称出现在按钮上。在选择目标之前,标签显示“无”。
如果使用“多重选择”选择了多个目标(参见下一个),按钮上将出现“多重”一词。要查看哪些对象被指定为目标,请单击多个选择按钮。
多重选择
打开选择对话框以指定多个目标。当您有多个目标时,您可以设置代理移动到组中最近的目标,或者计算目标的平均位置。
“查找对象”组
当行为使用多个目标时,确定搜索活动。
只有最近的目标每个代理在指定的目标中寻找最近的目标。使用此项目可让代理指定向不同方向移动的单个查找行为。
目标平均所有代理向通过平均所有目标的位置确定的公共点移动。
方法组
确定受行为影响的代理方向是用角度法还是力法计算的。
角度(默认设置。)根据代理当前方向与其需要走的方向之间的角度,对代理施力,使其直接向目标移动。
当代理远离目标时,力量最大,需要转向。当代理直接接近目标时,力很小,几乎为零。
力总是直接对目标施加力。力是恒定的。
“半径”组
只有当代理与目标相距指定距离时,才可以使用可选的半径设置来激活“查找”行为。“查找”行为的相对强度范围从外径的0%到内径的100%。
使用半径
打开此选项时,“查找”行为仅适用于与目标的距离小于外径的代理。默认设置被禁用。
内半径
距离目标的距离,在该距离上以最大强度应用“查找”。默认设置为0.0。
外半径
距离目标的距离,在此处开始应用“查找”。默认设置为10.0。
衰减
默认设置为2.0。
显示半径
当力激活时,显示半径。
[查找矢量颜色样本]
显示求解过程中用于绘制“查找力向量”的颜色。单击此框选择不同的颜色。默认为绿色。
启用“显示力”后,模拟解决方案时,可以在视口中将“查找行为”对代理施加的力绘制为矢量。如果“使用半径”处于启用状态,当力处于活动状态时,将显示半径。
本期的3dmax什么是搜索行为?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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