3Dsmax快速吊顶异形建模技巧!3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3Dsmax快速吊顶异形建模技巧!
3Dsmax快速吊顶异形建模技巧!
1.首先创建一个如图所示的样条线,调好点后添加挤出命令,参数如图:
2.接着把物体转化成可编辑多边形,然后选择如图所示边,对这些边进行连接命令,参数大概在40-60都可以,电脑配置高的多连点,配置低的少连点
3.进入到点层级,如图,随意选择一个点,再进入软选择工具栏,勾选使用软选择,再调整衰减参数,得到如图所示的物体。
4.按住Z轴移动刚刚选择过的点,最后得到如图所示物体,取消勾选软选择,再退出软选择工具栏。
5.进入边层级,选择如图所示边,先点击循环,再点击环形
6.按上述步骤,会得到如图所示边,然后点击利用所选内容创建图形。
7.接着点击创建好的图形,修改一下如图所示的3个Bezier点,把他们转化成角点。
8.完成上述步骤后,把物体转化成可编辑多边形,并给它加一个壳命令,参数如图,再给他加个材质,打好相机渲染一下,就可以得到如封面差不多的效果图了。
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