使用Maya变形器制作水波纹教程!

2021-07-21
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使用Maya变形器制作水波纹教程!Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。今天就让绘学霸小编带大家来看看:使用Maya变形器制作水波纹教程!

 

使用Maya变形器制作水波纹教程!

 

首先在MAYA中建立一个Plane.

把Plane的Subdivisions Width和Subdivisions Height改成300和300,如图

 

 

选择plane在Deform/Nonlinear/Wave ,如图:

 

把Wave放到合适的位置,在如图设置参数:

 

把Amplitude的参数设置为:

 

0桢为0.125

24桢为0.0946

56桢为0

 

 

把Wavelength的参数设置为:

 

0桢为1

33桢为2.895

69桢为3.394

 

把Offset的参数设置为:

0桢为0

89桢为-7

 

把Min Radius的参数设置为:

 

0桢为0

8桢为1.201

48桢为6.763

89桢为9.019

 

 

把Max Radius的参数设置为:

 

0桢为0

8桢为5.482

89桢为24.456

 

把动画曲线整理一下,变的顺滑,如图:

 

渲染一下,看看最后的3d模型效果吧。

 

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