用MAYA制作美味的水果馅饼模型!Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。今天就让绘学霸小编带大家来看看:用MAYA制作美味的水果馅饼模型!
用MAYA制作美味的水果馅饼模型!
1.造型
水果馅饼的硬皮,我是使用旋转nurbs曲线来获得,并在其中添加了很多iso参考线,熟练操作曲线使之更像是一个水果馅饼的硬皮。接下来我将其转换成了多边形,翻转了法线并创建了uv。
2.我用nurbs飞机做蛋羹,放在水果派上,检查正常。
3.对于板,我使用一个nurbs cv曲线旋转,把它变成一个多边形,翻转法线,细分它一次,并删除板中的一些边。这样,可以减少板的多边形表面的数量,但同时可以保持板的光滑边缘。本来想用nurbs曲面做这个几何,后来发现它的uv扭曲了,就转换成了多边形。
4.桌布使用nurbs平面。
5.在树莓部分,我用了一个nurbs 3D模型下载球来制作。检查完uv,我复制了很多,放好位置,用格子盒塑造形状。我用nurbs做覆盆子,但是不像前面的对象那样把它们转换成多边形。原因是我需要一个流畅的机体。如果是多边形,Maya会占用大部分空间来计算聚集在一起并平滑的对象。此外,nurbs有自己的uv,虽然有一些小的扭曲,这些扭曲对小水果来说是微不足道的。这时候注意把地图的接缝部分放在覆盆子组的不可见部分,而不是向外的部分。
6.对于葡萄,我用nurbs球面来做,用格子框来调整形状。红葡萄在底部,更红更滑。绿葡萄的形状比红葡萄更纤细。
7在这个场景中,我使用了一个发声材料和分形节点来制作果冻状的牛奶酱,一个发声材料和分形节点来制作蓝色的浆果,一个分形节点和一个misss _ fast _ simple来制作覆盆子。
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