超级实用的3dMax技能!用3dsMax建模是一个很神奇的过程。当模型从无到有,你的想法就会融入模型的每一个细节。3dsMax是一款用于设计可视化、游戏和动画的3D建模和渲染软件,提供了丰富灵活的工具集,帮助您通过全方位的艺术控制创建高级设计。
超级实用的3dMax技能!
01-使用高分辨率纹理和贴图。通常,它们至少由颜色(漫反射)、镜面反射、凹凸和位移贴图组成。
02——可以旋转对称修改器小部件。通过多次应用修改器和调整Gizmo,快速创建更有趣的对象。
03——将倒角修改器与限制器一起使用,可以沿着边缘快速添加循环。
04——使用OpenSubDiv和CreaseSet修改器,可以平滑硬表面的边缘而不损失,显示非常
05——使用标记为“非四边形”的石墨建模选择按钮检查网格中是否有非四边形多边形。
06-使用捕捉工具和顶点选项创建一个清晰的切口。
07-使用选择工具选择复制和粘贴(保存和恢复)。
08——使用石墨建模选择相似的工具,在对象中选择相似的面。
09-使用软选择快速影响网格的形状。
10-使用代理设置和分散的工具来管理场景。
11-使用“设置流量”工具清除边缘间距。
12-按住“I”键,使视图跟随光标。
13-调整统计数据以跟踪您选择了多少个对象。
14-关闭球体控件以获得拉伸、倒角等对话框。
15-q可选模式。
16-使用配置修改器在修改器选项卡上添加按钮,以加快访问速度。
17-使用数据通道修改器执行复杂的任务,比如在地形构建中加入OpenSubDiv的折痕权重,在纹理中加入边缘损伤。
18-双击要循环的边。
19-使用ActiveShade在视口中处理场景。
20-在很多情况下,我们不需要从头开始构建任何东西就可以完成任务。
本期的超级实用的3dMax技能!就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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