如何用MAYA动力学在雪地上制作脚印?Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。今天就让绘学霸小编带大家来看看:如何用MAYA动力学在雪地上制作脚印?
如何用MAYA动力学在雪地上制作脚印?
1.雪地上的脚印和准备与MAYA的场景。创建一个多边形平面,我们将使用它作为雪。网格密度要设置合理。密度越高,精度越高,同时计算速度也会相应降低。
2.准备鞋子的模型,给他们做一个行走动画。
3.使平面对象成为柔体。动力学柔体/刚体创建柔体在弹出对话框中设置如下,并单击创建。
4.把鞋制定为Rigid Body 刚体。为了避免不必要的速度浪费,我们建立一个新物体代替整个鞋作为碰撞物体。
5.选择鞋子的鞋底部分,并将其复制到一个新对象中作为碰撞对象。使用多边形编辑网格复制面命令。
6.将其指定为主动刚体。动力学软/刚体创建活动刚体并保留默认参数:
7.如果播放动画,会发现雪被打中后总是向下移动,这是不正确的。
8.选择上面的雪,并将通道盒中的保存值减少到大约0.1。再次执行动画。
9.再放一遍动画,整体效果是正确的。而且如果仔细看的话,会发现鞋子离开雪地就会磨损,形成新的痕迹。
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