MAYA制作华丽粒子光尾效果的基础教程!

2021-07-01
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MAYA制作华丽粒子光尾效果的基础教程!Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。今天就让绘学霸小编带大家来看看:MAYA制作华丽粒子光尾效果的基础教程!

 

 

MAYA制作华丽粒子光尾效果的基础教程!

 

第一步这里以一个圆形路径为例。其他路径也有同样的效果。主要知识点是3D材质模型让粒子沿着曲线移动,但效果不如Maya Effects中的Create Curve Flow。首先创建一个环,然后打开一个小口,然后调整360度到359度,这样就可以看到环有一个小口。

 

第二步

然后建立一个粒子发射器,把它放到缺口的位置,这样方便goal。

 

第三步

然后把粒子goal到曲线上,goal值为1。

 

第四步

然后给粒子添加goalU,因为曲线没有V向,所以不用添加goalV,之后在运行时上写让goalU随着是的变化不断增长goalU =0.005。

 

 

第五步

这样就可以看到粒子沿着曲线运动了,但是太密集而且是贴着曲线的。

 

第六步

下面我们给粒子添加个goal偏移属性goalOffset。

 

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  那本期关于MAYA制作华丽粒子光尾效果的基础教程!的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。

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