MAYA制作华丽粒子光尾效果的基础教程!Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。今天就让绘学霸小编带大家来看看:MAYA制作华丽粒子光尾效果的基础教程!
MAYA制作华丽粒子光尾效果的基础教程!
第一步这里以一个圆形路径为例。其他路径也有同样的效果。主要知识点是3D材质模型让粒子沿着曲线移动,但效果不如Maya Effects中的Create Curve Flow。首先创建一个环,然后打开一个小口,然后调整360度到359度,这样就可以看到环有一个小口。
第二步
然后建立一个粒子发射器,把它放到缺口的位置,这样方便goal。
第三步
然后把粒子goal到曲线上,goal值为1。
第四步
然后给粒子添加goalU,因为曲线没有V向,所以不用添加goalV,之后在运行时上写让goalU随着是的变化不断增长goalU =0.005。
第五步
这样就可以看到粒子沿着曲线运动了,但是太密集而且是贴着曲线的。
第六步
下面我们给粒子添加个goal偏移属性goalOffset。
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