次世代技术最主要的三个技术模块是什么?如果有过接触游戏开发引擎的朋友们对于“次时代建模”这个词汇一定不会陌生,或许您是第一次接触到这个词汇,认为这是一门很复杂很深奥的技术,其实她没有你想象中的复杂,只要用对了方法,走对了路,她便会向你展示她那妖娆的美。 那么,今天和绘学霸小编一起了解下:次世代技术最主要的三个技术模块是什么?
次世代技术最主要的三个技术模块是什么?
1.法线技术
法线技术是游戏次世代的核心技术,它能够让模型精度提升并且大幅节约资源。在游戏外行业使用的比较多的是影视动画,使用虚幻引擎制作的影视片为了匹配引擎资源需求,使得传统影视疯狂叠资源的做法变得不可取。所以会大面积利用法线技术。同样使用引擎的诸如室内室外效果图vr展览、电商模型展示等也都会利用到。
2.PBR技术
基于物理渲染的材质表现方式,能够提供比传统次世代技术更高质量的贴图纹理效果,基本情况和法线差不多,因为是搭配着用的。
3.软/硬表面雕刻
一般也就是指zbrush雕刻,应用面就比较广泛了。3d打印、影视模型、工艺品设计、珠宝设计等。其他的一些不是特别普遍的诸如md,本身就是服装设计用的软件,结果被做游戏的玩的飞起。
小编比较推荐的是绘学霸的3D模型就业班这门就业实训课程,能够帮助你在半年的时间内全面掌握行业所需的各类岗位技术,并且通过丰富的项目实训、周到的就业保障服务帮助你更好、更快地实现对口就业。
那本期关于次世代技术最主要的三个技术模块是什么?的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。
IOS下载
安卓下载
小程序