游戏模型和动漫哪个好看?游戏建模是指游戏内的场景、角色和道具按照比例制作设计成的物体,是设计师为游戏打造的场景动画建筑模型。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:游戏模型和动漫哪个好看?
游戏模型和动漫哪个好看?
游戏模型是三维的,存在着长、宽、高
游戏模型只是单纯的模型:游戏模型是什么,它是根据2D原画,通过3D软件构建出的一种具有长、宽、高的立体三维事物。但这既是游戏模型的特点,同时也是它的缺点。
光线→角膜→瞳孔→晶状体(折射光线)→玻璃体(支撑、固定眼球)→视网膜(形成物像)→视神经(传导视觉信息)→大脑视觉中枢(形成视觉)
这是视觉形成的过程,通过视觉,我们能够分辨清物体的轮廓、形状、大小、颜色以及细节等。而游戏模型的优点就在于能够让我们从质感、大小等多个方面,多个角度去更加完整地理解整个角色,让我们觉得它是“存在的”、“真实的”。
视觉形成
梁启超曾说过:“天下岂有圆满之宇宙?”
一尺高的树就会孕育树节,一寸大的玉石也会藏匿瑕疵。世间哪有什么完美的人生,也没有什么绝对完美的事物。也正是因为世间不存在完美的事物,所以我们才会去想象,去捏造一个趋于我们脑海中完美的事物。因此,2D原画所展现的往往是原画师脑海中最趋于完美的想象(当然,这得排除掉客户的要求,或者说是客户脑海中最趋于完美的想象),而游戏模型因为是三维结构,往往会受到一些现实因素的影响。
透视
苏轼《题西林壁》:横看成岭侧成峰,远近高低各不同。
这句诗本意是指从正面、侧面看庐山山岭连绵起伏、山峰耸立,从远处、近处、高处、低处看庐山,它却是另一幅不同的模样。游戏模型也是如此,从正面、侧面等不同的角度来看,因为受到现实中透视(透视用简单的一句话来说就是“近大远小”)的影响,它也会产生某些“变形”(这里的变形指的只是因为透视而产生的视觉错觉)。
虽然原画中也存在着透视,但原画可以根据某些特殊的情况对透视进行一些合理的调整,使画面看起来更美观,更协调,而模型就做不到这一点了,这也是模型与动漫之间的一方面差距。
像素对比
当然,还有个影响较大的因素就是像素问题,一般一张原画可以达到好几兆,甚至十几兆,几十兆大小,而为了节省资源,一个游戏模型(这里指的只是手绘模型,次世代模型不在此列)算上贴图也不过1M左右,接近数10倍多的差距,也必然会导致模型贴图在精度这一方面上比不上动漫原画。
终
综上所述,游戏模型与动漫原画本质的区别在于,我们日常所说的动漫中的某一角色往往包含着故事背景以及配乐对于该角色的增色,而游戏模型只是模型,正如一对多一样,游戏模型没有特定的故事背景以及恰到其分的配乐,从而就会使我们认为游戏模型对比与动漫缺少了一
,模型的确没有动漫好看,因为现实限制了我们对于某些事物的塑造,有时候很难将想象的东西尽善尽美地展现出来。这也注定了游戏模型比不上动漫,毕竟缺少了些许特定的事物。但是模型也有它的优点 ,因为它是“现实存在的”,所以可以大量节省后期时间,共用一个模型就能完成数个任务,比如动作以及换装等。
现有的模型可以直接调动作
所以,游戏模型的确在某些方面比不上动漫,但在有些方面也相差不远,甚至可以说是有所超越,那究竟要怎样评判它们之间的区别,我这里只是给了大家一个关于我自己的想法,重点还是要看大家是怎样认为的。
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那本期关于游戏模型和动漫哪个好看?的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。
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