Maya的皮肤建模小技巧有哪些?

2021-06-11
5236
0

Maya的皮肤建模小技巧有哪些?建模师作为当下比较热门的职业,对于各行各业来说,都是一个不可或缺的存在。建模师们将自己的思想转化为现实,不断的创新,来融合大众的审美观和消费观。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:Maya的皮肤建模小技巧有哪些?
 

Maya的皮肤建模小技巧有哪些?

 

在对角色建模之后,你需要先装配几何图形,然后才能开始动画阶段。 
在索具阶段主要是由放置接头,剥皮,与楼宇控制的。 
通常,蒙皮是将模型附加到关节以及附带地附加到控件的过程。 
具体而言,蒙皮涉及将模型的每个顶点分配给一个或多个关节。换句话说,没有皮肤,就无法为角色设置动画。 
 

它也是适当变形的第一道防线,也是决定将多少时间用于其他变形的决定因素。 
除关节放置外,蒙皮在管道中也有特殊的位置,因为它不能完全自动化。某些算法可能很接近,但是如果没有艺术家的干预,就不会将角色绑定带入产品。 
这使得剥皮对于任何3D画家来说都是一项必不可少的技能。 
因此,让我们介绍一些有关如何预防潜在问题,加快工作流程并解决蒙皮问题的技巧。 

初步考虑 
像任何其他管道过程一样,换肤高度依赖于其输入。 
特别是几何形状。确保执行网格清理,例如删除不必要的顶点,合并重叠的顶点,观察正确的拓扑,删除历史节点以及在对称字符上保持对称。 
从技术上讲,你仍然可以蒙皮并最终为角色设置动画,而无需清理网格。 
当你尝试微调或校正某些权重时,问题就会出现。 
 

例如,重叠两个顶点意味着你必须绘制两次。你可以选择通过视图绘制,但这还包括绘制网格的另一侧。 
或者,如果你忘记删除历史节点,你很快就会意识到你的装备正在以低于实时帧速率运行,因为Maya会为每个帧计算现有节点。 
另一个重要的前提条件是联合放置,但这是Catch-22。想系统学习游戏建模的朋友欢迎加入Q君羊:711135475即可获取免费学习教程和全套开发软件。如果没有蒙皮,则无法确定什么是好的关节放置。如果关节放置不足,则无法获得良好的蒙皮。 
 

更糟糕的是,现实生活中的解剖关节放置并不能一一对应转换为索一个典具。 
型的例子是脊柱。解剖脊柱形成某种程度上的S形,但是如果你将此样式与3D角色配合使用,则最终运动范围有限,因为关节已经偏向另一侧。 
这就是为什么你会看到角色的脊椎关节几乎笔直,几乎没有弯曲解决这个难题的方法是火上浇油。 
放置关节——开始换肤——找出你的关节脱落——删除皮肤——移动关节——重新开始蒙皮。 
 

  小编比较推荐的是绘学霸的3D模型就业班这门就业实训课程,能够帮助你在半年的时间内全面掌握行业所需的各类岗位技术,并且通过丰富的项目实训、周到的就业保障服务帮助你更好、更快地实现对口就业。

  那本期关于Maya的皮肤建模小技巧有哪些?的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏

全部评论

您还没登录

暂无留言,赶紧抢占沙发
王氏教育是国内专业的CG数字艺术设计线上线下学习平台,在王氏教育,有原画、插画、漫画、影视、3D模型等培训课程,也有学习资源下载、行业社区交流。CG数字艺术学习,来王氏教育。
绘学霸iOS端二维码

IOS下载

绘学霸安卓端二维码

安卓下载

绘学霸微信小程序二维码

小程序

版权声明
本网站所有产品设计、功能及展示形式,均已受版权或产权保护,任何公司及个人不得以任何方式复制部分或全部,违者将依法追究责任,特此声明。
热线电话
18026259035
咨询时间:9:00~21:00
在线客服
联系网站客服
客服微信:18026259035
公司地址
中国·广州
广州市海珠区晓港中马路130号之19
绘学霸客户端(权限暂无,用于CG资源与教程交流分享)
王氏教育 王氏教育