Maya是功能最齐全的3D应用程序之一。它功能强大,这意味着当您学习工作流程并浏览菜单系统时,某些任务可能更难完成。
Maya可以通过多种方式帮助改进您的工作流程,但插件是大多数人都熟悉的,并且它们通常比随机MEL脚本有更好的支持; 它们往往由公司或大型工作室开发,具有适当的团队,开发周期和支持。
在这里,我们为Maya编制了一些免费插件,可以帮助完成特定任务,从生成人群到帮助您从2D移动到3D。
1. The Andy Rig
这个受欢迎的装备是围绕学生的反馈而建
价格:免费
角色绑定可能是一件令人厌烦的事情,更不用说棘手的任务了。意识到这一点,艺术家约翰·杜普斯坦创造了安迪(短暂的雌雄同体)插件,以拯救萨凡纳艺术与设计学院的学生们的麻烦。这个辉煌的可定制角色装备可能是最常用,灵活和稳定的插件之一。根据学生的反馈更新,该工具可以扮演男性角色和女性角色,并且可以随时使用多种发型和纹理。
最新版本包括诸如手臂和腿部的IK / FK匹配,壁球和伸展和弯曲手臂以及脚,根和头部上的动画枢轴等功能,使装配任务尽可能简单快捷。
2. BHGhost
价格:免费
Onion skinning是动画师用来同时看到多个帧的技术。通过使用这种技术,艺术家可以很容易地看到如何根据序列中的先前图像来改变或调整图像。
这个免费的脚本由动画师和装配工Brian Horgan提供了一种不同但有用的方法来处理3D中的Onion skinning。Maya的内置重影工具在场景中显示半透明动画对象,以概述所创建的动画。
但BHGhost更进了一步,创建了一个Onion skinning,可以在Maya视口中创建动画的实际3D轮廓,从而更容易看到姿势之间的关系并进一步细化动画。
3. Maya Bonus Tools
使用Bonus Tools 2019访问各种Maya工具
价格:免费
谁比软件制造商自己更好地获得一些免费的Maya工具?Autodesk乐于助人的人们不仅在他们的在线社区网站上提供了大量的支持信息,他们还上传了这个有用的Maya脚本和插件的精彩免费集合。
安装会创建一个额外的下拉菜单,可以轻松访问各种日常工具和实用程序。因此,为了不让您感到困惑,我们组织了各种工具来模仿标准Maya菜单集的布局,每个子菜单都包含许多相关工具,这些工具可以像标准的Maya菜单一样被撕掉和浮动。
4. Miarmy - Crowd Sim插件
价格:免费(非商业许可证)
如果你想创建自己的战斗或人群场景但不知道从哪里开始,人群模拟软件Miarmy可能只是解决方案。这个复杂的Maya插件提供了一系列功能,包括能够使代理受力或Maya Fluids系统影响,以获得可信的性能。
完整的专业版将让您几乎回到2550美元。但是,如果你从小做起,请利用免费的非商业许可证。您还可以利用完全免费的演示场景,预设,示例和教程,以帮助您快速启动和运行。
5. TweenMachine
使用tweenMachine可以轻松实现关键帧动画
价格:免费
每个动画师都会知道关键帧动画的耗时。最初由3D角色动画师Justin Barrett创建,但现在由Alex Widener设计,Maya插件TweenMachine的目的是大大简化在关键姿势之间创建故障姿势的过程。
TweenMachine显着减少了使用步进键为角色创建姿势所需的步骤。Barrett没有声称TweenMachine创造了完美的击穿姿势,但表示它“帮助你比其他方法更快地接近你的目标”。
6. ShotView
如果您喜欢戴上导演帽,那么ShotView就是您的最佳选择
价格:免费
Shotview是一个免费且简单但非常有效的Maya插件,它在浮动窗口中提供持续和干净的摄像机视图表示。
此工具非常有用,特别是对于具有两个显示器设置的艺术家,因为它允许您同时查看默认的Maya透视图和相机视图,从而节省了在两者之间切换的麻烦,并有助于开发完美的电影镜头。
Shotview还允许您设置自动过滤选项,这些选项将关闭您在运行播放器时不希望看到的任何控制器,这些控制器将在创建后恢复。
7. Couture(处理扫描服装模型插件)
价格:免费
这是一个简单的脚本,可简化衣服的拓扑工作流程。
当您试图从扫描的衣服或从Marvelous Designer中导出的模型上获得漂亮干净的布线时,Couture会处理所有可能遇到的问题(创建混合形状,包裹等)。
8. Speedcut(布尔工作流插件)
价格:免费
speedCut是一个用于加快Maya中布尔运算速度的建模工具集。
它的一些特点是:非破坏性工作流程,易于重新调整形状,易于裁切和恢复。
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