概念设计工作的分解。影视制作作为当下比较热门的职业,对于各行各业来说,都是一个不可或缺的存在。影视制作者将自己的思想转化为现实,不断的创新,来融合大众的审美观和消费观。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:概念设计工作的分解。
概念设计工作的分解。
今年是“科技元年”。从流浪地球到5G技术,中国正在大步前进。全世界有很多科幻小说、科幻电影和关于科幻的游戏。世界上也有很多才华横溢的插画师、概念设计师、视觉效果艺术家,他们可以完美地描述自己的幻想内容。
今天,我们介绍一位美国概念艺术家,万斯·科瓦奇,名叫万斯·科瓦奇。万斯·科瓦奇·科瓦奇曾参与纳尼亚传奇、雷神和复仇者联盟的概念设计。是一个很厉害的老板!
课后知识:
概念艺术:“艺术”一词在中国最早被翻译成“艺术”。直到五四运动,“艺术”一词才在中国出现。鲁迅先生在1913年2月发表的《关于播音艺术的意见》一文中解释说:“艺术是一个词,在中国古代是不知道的。这个的用法是从对英国的热爱翻译过来的。”没过多久,“艺术”就被用来翻译“艺术”这个词。“艺术”用来指绘画、雕塑等视觉艺术。但我们所说的“概念艺术”属于游戏和影视领域——当然不包括所有影视作品。
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那本期关于概念设计工作的分解。的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢影视后期的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启影视后期提升之门。
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