有哪些容易和影视概念设计师混淆的职业?影视概念设计,其实简单来说就是用镜头表达事物,讲故事的过程。所以在影视概念设计中,从设计图纸到内容,都要满足故事进度和拍摄场景环境的所有要求,充分考虑布局、空间、环境,这些都是正式概念设计所涉及到的。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:有哪些容易和影视概念设计师混淆的职业?
有哪些容易和影视概念设计师混淆的职业?
其实所谓影视概念设计对于一部优秀的影视作品来说是非常重要的。我们在影视作品中通常看到的任何画面,其实都离不开影视设计师的创作。但是,影视概念设计师,游戏原厂设计师等设计行业往往会很迷茫。所以今天,小编给大家讲讲那些容易和影视概念设计师混淆的职业。
一般来说,影视概念设计对设计师把握空间的能力要求比较高,尤其是影视设计中的场景概念设计,对摄影、灯光、镜分等都有透彻的把握。所以,影视概念设计比奇奇的设计行业更注重现实主义,即使是关于虚构的幻想和科幻,也会从中找到一些参考。所以,想要成为一名优秀的影视概念设计师,就要注意积累相关的历史、物理等背景知识。
风景画家:风景画家的主要工作是现场绘画现场。风景画家一般属于影视后期制作。风景画家这一行业最早用于电影中的特效制作,是指通过各种绘画方法,创造出电影中需要的风景、场景或偏远环境,但很难或很难当场搭建。一般来说,山水画家对画面的要求比较准确。毕竟山水画家的影子是要直接呈现在影视作品中的。
原画师:游戏原画设计,其实游戏的本质是让玩家在虚拟世界中探索和畅游,所以游戏原画设计需要在引擎的各种功能中实现。所以游戏原画设计主要考虑的是引擎,而不是游戏原画设计的成本。所以游戏原画设计会自由很多。
插画师:如果把所谓的原画当作外来词,那么所谓的插画其实是一个在汉语中一直存在的概念。通常我们从插画的用途和各种应用作品中可以看出,插画在传统的书籍、报纸、杂志甚至一些广告行业中是包罗万象的。因此,插图不能与影视概念设计混淆。
综上所述,影视概念设计虽然整个作品涉及的不仅仅是人物、场景、道具的设计,还有拍摄的可操作性,影视概念设计不同于游戏原画设计、插画设计等等,不要混淆。
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那本期关于有哪些容易和影视概念设计师混淆的职业?的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢影视后期的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启影视后期提升之门。
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