系统教的maya靠谱吗?如果你对CG制作感兴趣,最好学习 Maya ,可以证明你的学习能力。如果自己掌握玛雅,不仅可以省下很多学费,还能站在一线城市。同时,英语水平也会大大提高。
系统教的maya靠谱吗?
自学玛雅可以从polycon(多边形)建模开始。如果你有3ds Max学习经验,玛雅的多边形可以快速启动。掌握了Maya的多边形建模后,可以学习NURBS(曲面建模),再学习动画和渲染。学习制作动画可以全面提高实战能力。
玛雅需要掌握一些常见的英语单词,至少要理解各种国外论坛的教程。国内3D教程多为初级教程。如果你想获得实用技术,你需要阅读更多的国外教程。
对于Maya软件,如果自学,很多人会开始使用中文版。本能地选择自己舒适的学习模式,也可能是因为缺乏经验,但从一开始,就是一个错误。
也许中文版可以让自学者更容易进入Maya,但是久而久之就会发现英文版比中文版更稳定,可以支持所有复杂的项目。
即使英语水平一般,也要知道英文版Maya中英文命令的用途和意义,知道这些命令有什么功能,位于哪里。英语无疑是玛雅自学的一大障碍。
在实际项目中,使用了英文版的Maya。只有中国版的玛雅会逐渐偏离团队合作。当我们后来理解并重新使用英文版本时,我们感到非常尴尬,给技术进步带来了很多不便。画
Maya比3ds max难学。学习或者进入这个行业最好是硕士。这可能是错觉,你可以掌握玛雅和一点智慧。Maya软件本身就是很多高素质学生的集体智慧。如果真的能自学玛雅的所有模块,年薪几十万也不是什么大问题。
选择自学,遇到软件问题只能自己解决。百度、贴吧、论坛都可以,但如果不认识,及时有效帮助的概率很低,免费,别人没有这个责任和义务。
Maya前期可以学习一些浮丝和粒子特效动画,但是这方面的技术要求不高,一些3D常识也可以。学习角色模型的话,一定要尝试一些基础的艺术,比如素描中的线条和结构,这些都会直接影响模型的身体比例。自学需要足够的耐心和承受挫折的能力。遇到困难会否定自己,甚至放弃。如果是这样的话,你是学不会做项目的。那些认为自学玛雅靠谱的人赚到第一桶金了吗?
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