3DMax制作香蕉有哪些步骤?3Dx max是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,今天,小编就和大家讲讲3DMax制作香蕉模型,希望能帮助到有需要的人。3DMax制作香蕉的方法/步骤如下:
第1步打开3ds max这款软件,进入3ds max的操作界面
第2步在这个界面内找到create选项下的shape选项,在shape选项里找到NGon命令
第3步点击NGon命令,在顶视图绘制一个NGon线形
第4步选择创建的这个线形,在modify里修改其参数
第5步再次在shape选项里找到line命令,在前视图里绘制一条line线形,并进入其点子层级调节其形状
第6步选择曲线,在create里找到geometry选项,在geometry里的选择模式下选择compound objects选项
第7步在compound objects选项下找到loft命令,点击loft命令后,在loft编辑区里找到get shape选项
第8步点击get shape选项后,在顶视图里有鼠标左键拾取NGon物体,我们的loft模型就出现了
第9步进入modify里,在modify里找到deformations选项,在deformation选项里找到scale选项
第10步点击scale选项,弹出scale编辑对话框,
第11步在这个设置对话框内为直线上添加点,并设置其形状
第12步关闭scale设置对话框,选择创建出来的香蕉模型,多复制几个出来,并调节其位置
第13步在创建一个box物体作为香蕉的蒂,最后的模型
本期的3DMax制作香蕉有哪些步骤?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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