3DMax怎样使用平行光模拟太阳光照?3DMax怎么使用平行光模拟太阳光照?在我们进行3DMax室内设计的过程中,有些时候也需要使用聚光灯或者平行光来模拟各种不同的光照效果,今天,小编就和大家讲讲3DMax使用平行光模拟太阳光照的方法,希望能帮助到有需要的人。
第1步打开3dmax软件并导入一个现代风格客厅模型,我们来在此演示怎么使用平行光模拟太阳光照。
第2步先在客厅模型里创建窗户模型,然后单击“创建”-“灯光”-“标准”-“目标平行光”,在3dmax视图中创建一盏目标平行光。
第3步接下来我们来修改目标平行光的参数让其有着太阳光照的效果。在视图中选择平行光灯头,单击“修改”面板,修改各项参数。勾选VR阴影--勾选显示光锥--VR阴影参数勾选区域阴影(UVW大小调为80)。
第4步修改VR阴影时,要排除玻璃,然后在3dmax视图窗口中调整平行灯光位置,并在“指定渲染器”卷展栏中指定Vray为当前渲染器。
第5步调整一下全局开关和图像采样器后,快速渲染视图,就可以得到我们使用平行光做出的太阳光照效果啦!
本期的3DMax怎样使用平行光模拟太阳光照?就分享结束啦,想学习的小伙伴可以搜索绘学霸查看更多教程素材。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
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