3Dmax制作四棱锥有哪些步骤?之前我们已经讲过了很多基本几何体模型在3Dmax软件中的制作方法,今天小编就来带大家了解下3Dmax如何制作四棱锥模型。方法简单,希望能帮助到有需要的人。以下内容就是3Dmax制作四棱锥的步骤,3Dmax制作四棱锥的方法/步骤如下:
第1步打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【四棱锥】,在作图区域绘制一个四棱锥模型并根据需要设置好四棱锥的各个参数。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:白色;
第2步点击【材质编辑器】弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个橙色光面材质球并将材质球附加给四棱锥模型,这样我们通过软件自带四棱锥工具制作的四棱锥模型就完成了;
第3步点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【长方体】,在作图区域绘制一个长方体模型并根据需要设置好长方体模型的各个参数。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:白色。完成后,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】;
第4步点击右边工作区中的【顶点】图标,框选长方体模型上的四个顶点后,将四个选点缩放到同一个中心点后,点击【焊接】将四个点焊接到一起;
第5步点击【材质编辑器】将前面设置好的橙色光面材质球附加给制作好的模型,通过这种方法,我们也可以制作出我们想要的四棱锥模型。
本文的3Dmax制作四棱锥有哪些步骤?就分享结束啦,简单的教程简单的方法~小白不要错过,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
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