3Dmax制作扇形柱有什么方法?建立一个圆柱体,转成poly,把其中一个圆面以外的其他面全部删除,然后再把剩下的圆面删掉一部分就变成扇形了我们在做数据分析的时候,经常会用到立体扇形柱。今天,小编就和大家讲讲3Dmax制作扇形柱的方法,希望能帮助到有需要的人。
3Dmax制作扇形柱的方法/步骤如下:
第1步打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【弧】,勾选【端点-端点-中央】,在作图区域依次确定好两个端点和中心点的位置,绘制出一条弧线;
第2步去除【开始新图形】前面的勾,点击【线】,在图示区域绘制两条连接线,与前面制作好的弧线构成一个扇形图案。选中图案,点击【对象颜色】将图案的对象颜色设置为:白色;
第3步选中图案,点击【修改】-【挤出】,按图示设置好挤出的各个参数后,点击【材质编辑器】设置一个金属材质球并附加给模型,完成扇形柱模型的制作;
第4步点击【创建】-【图形】-【弧】,勾选【中间-端点-端点】,在作图区域依次确定好中心点和两个端点的位置,绘制出另外一条弧线。同样去除【开始新图形】前面的勾后,点击【线】按图示绘制两条线段;
第5步选中图案,点击【修改】-【挤出】,设置好挤出参数,制作出另一个扇形模型。点击【材质编辑器】按图示参数设置一个金属材质球并附加给模型后,点击【渲染】将两个制作好的扇形模型渲染出图即可。
本文的3Dmax制作扇形柱有什么方法?就分享结束啦,简单的教程简单的方法~小白不要错过,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
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