3Dmax软件怎样打摄像机?在3Dmax里,不管是做静帧、动画等,打摄像机可以说是必不可少的一项基本技能。摄像机打的好,能够整体提升作品的艺术级别和层次。一般max里比较常用的摄像机有自带摄像机,VR摄像机等,今天小编教大家3Dmax自带摄像机的打法和基本参数设置,希望对小伙伴们有所帮助。
第1步首先,让我们打开一个场景,来分析它,究竟哪个位置打摄像机,渲出来的图能最好看。
第2步分析完毕,开始操作,点击红框标识“摄像机”按钮,在下面菜单里点击“Target”
第3步然后将视图窗口切换到“顶视图”,用鼠标点击空白处,拖出“摄像机”
第4步然后,我们按快捷键"c"键,切换到“摄像机视图”,来观察效果。
第5步,“shift f”是用来打开摄像机视口的快捷键,它所表示的范围就是渲染出图的范围。
第6步,打开“渲染设置面板”,红框标示的两排数值就是”摄像机视口“范围的长宽数值,我们可以根据自己的需求来调整视口的大小
第7步我们还可以调节摄像机的位置来调整视口,右下角的两排按钮,就是用来调整摄像机位置的,分别有远近,平移,旋转等操作
第8步接下来我们来看摄像机参数里比较重要的一个数值,就是”透镜视场”,它可以改变摄像机观察物体的方式,来达到效果,这种“拉伸”的艺术效果,就可以靠调节它来实现(注:人眼的效果数值是35,以此参考)
第9步最后,我们还可以移动摄像机视点来移动镜头(摄像机视点就是中间那根线顶端的小方块)
第10步通过以上种种参数、位置的配合、调整,终于打到令我满意的镜头,当然,究竟什么位置才是最佳位置,还得靠各位的艺术修养和经验的积累来判断,各位学会了吗~~
本期的3Dmax软件怎样打摄像机?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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