3DMax怎样对几何体(物体)进行塌陷操作?塌陷操作可以使得几何体快速合并成一个物体,把前期使用过的各种修改器等统一成一个修改器,可以减轻计算机的建模压力。今天,小编就教大家3DMax对几何体(物体)进行塌陷操作的方法,希望能帮助到有需要的人。3DMax对几何体(物体)进行塌陷操作的方法/步骤如下:
第1步打开3DMax软件,新建一个长方体和一个球体。我们要将这2个物体通过塌陷合并在一起。
第2步使用鼠标框选这2个几何体。
第3步打开“工具”选项卡,单击选择“塌陷”按钮。
第4步用鼠标单击选择“塌陷选定对象”按钮。
第5步可以看到,原来的2个几何体被塌陷成了1个几何体。
第6步在“修改”选项卡中可以看到,只有这一种“可编辑网格”的修改器,原来长方体和球体的参数选项都已经看不到了。
特别提示塌陷采取了一种较为快速但是无法还原的措施来合并几何体。
好了,3DMax怎样对几何体(物体)进行塌陷操作?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
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