建模行业的个人核心能力是什么?3D模型设计作为当下比较热门的职业,对于各行各业来说,都是一个不可或缺的存在。3D模型设计师将自己的思想转化为现实,不断的创新,来融合大众的审美观和消费观。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:建模行业的个人核心能力是什么?
建模行业的个人核心能力是什么?
大厂需要的人是:能够解决问题的人,说白了,如果你能工作,不好意思,我们这边所有人都能工作。如果你能搞定别人搞不定的问题,那么欢迎你,快来我这里。
避免那种老师教什么就学什么,不教不会,不能举一反三,不能自我探究。那样的话,我是公司,我招你老师进去也不招你…
个人核心能力就是找准自己的擅长和定位,对自己的职业发展有精准的定位。避免人云亦云。
职业发展分两个方向,技术和美术,
要么做纯走美术路线,做模型做的好看,修炼审美,审美是职业发展核心力。场景制作进阶到场景编辑,做场景编辑专家这条线路。角色就是稳步推进角色质量效果,做角色制作专家。这条线还是偏向审美/设计
技术力的核心竞争力就是达到已经基础从美术方向转职为技术美术方向,偏向程序/沟通桥梁,服务于美术建模师/场景编辑,打个比方就是建模师是自己造车,到技美就是制造造车的工具了。从场景编辑到引擎大佬,分分钟搞定工具和软件的对接运用,研究基础引擎底层渲染结构,角色就研究材质效果表现。
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那本期关于建模行业的个人核心能力是什么?的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。
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