ae教程:如何制作冲刷标识?每天都在尝试新的效果,直到某一天没有以后,我就会去练习C4D,因为C4D也是平面设计里重要的技能,接下来就一起看看吧!
教程
1、
2、
- 新建一个合成,1280*720px,持续时间5秒,黑色画布
3、
- 将我们的标识导入AE中
- 在效果栏搜索块溶解拖入素材图层中
- 将过渡完成改为80,快宽度改为250
- 然后打开不透明度改为0,时间线移动到6帧,打上关键帧,移动时间线到14帧,不透明度改为100
- 打开3D图层,时间线移动到14帧,Z轴旋转改为-9,时间线移动到16帧,Z轴旋转改为5,时间线移动到18帧,Z轴旋转改为-7,时间线移动到20帧,Z轴旋转改为4,时间线移动到22帧,Z轴旋转改为0
4、
- 新建一个纯色图层,命名为冲刷
- 在效果栏搜索Particaular效果,拖入冲刷图层中
- 在Emitter里,将Particles改为7000,在时间线0秒打上关键帧,时间线移动到3帧,Particles改为0
- Position在时间线0秒打上关键帧,时间线移动到3帧,Position的X轴减少200
- Direction改为Directional;Direction Spread改为40;Velocity改为450;Velocity from Motion改为-70;Emitter Size X改为200;Emitter Size Y改为0,Emitter Size Z改为500
- 在Particle里,将Life改为1,Sphere Feather改为0,Size Random改为100,Opacity Random改为100,Size over Life曲线改为前高中高后低,Opacity over Life曲线改为前高中高后低
- 在Physics里,将Air-Air Resistance改为3.5
5、
- 复制冲刷图层,命名为冲刷1
- 我们再时间栏将开始时间移动到14帧
- 在Rendering里,将Render Mode改为Motion Preview,Motion Blur-Motion Blur改为On,Shutter Angle改为800
- 在复制冲刷图层,命名为冲刷2
- 我们将冲刷2的开始时间线移动到1秒5帧
- 在Emitter里,将Particles改为30000
- 在Particle里,将Size改为3,Opacity Random改为22
- 在Phycics里,将Air-Air Resistiance改为0
- 在Rendering里,将Render Mode改为Motion Preview,Motion Blur-Motion Blur改为On,Shutter Angle改为50
6、
- 复制一层素材图层到最上方
- 将素材图层的开始时间移动到1秒12帧
- 过渡完成在时间线1秒12帧打上关键帧,移动时间线到1秒18帧,我们将过渡完成改为0
- 时间线移动到1秒14帧,我们将Z轴旋转改为19,时间线移动到1秒16帧,我们将Z轴旋转改为-12,时间线移动到1秒18帧,我们将Z轴旋转改为8,时间线移动到1秒20帧,我们将Z轴旋转改为0
- 在新建一个摄像机图层
- 打上位置属性,时间线移动到11帧,打上关键帧,时间线移动到13帧,我们改变位置属性的XYZ数值,时间线移动到15帧,我们重置位置属性;时间线移动到1秒8帧,我们打上关键帧,时间线移动到1秒10帧,我们改变位置属性的XYZ数值,时间线移动到1秒12帧,我们重置位置属性
7、
ae教程:如何制作冲刷标识?这个效果不知道你们学会没有,这个效果的关键帧还是有点复杂的,希望你们没有被绕晕,如果你想要深入了解,在此,给大家推荐绘学霸影视制作线下课程:视频剪辑包装全能班,不如去绘学霸校区实地考察、试听几节课程!