Maya中planar成面命令应该怎么使用?Maya中planar成面命令使用,将闭合的曲线通过成面命令变成片应该如何操作呢?那么,今天小编就和大家分享一下,Maya中planar成面命令使用的方法。方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助,以下内容就是Maya中planar成面命令应该怎么使用?
Maya中planar成面命令使用的方法/步骤如下:
1打开Maya软件,可以保存一个文件
2点击创建create----CV曲线
3绘制一条曲线
4在屏幕右键,选择控制点control vertex
5选中末尾一个点,按着v不松,捕捉点位移到开始点,使曲线看上去是一个闭合曲线
6回到object模式,选中曲线执行planar操作(surfaces---planar)
7这时会生成一个片,然后执行删除历史,这样就不会再受影响;可以在调节完成后再执行这一步
8选中模型,执行下面操作将模型转化为polygons,就可以进行点线面的编辑了
注意事项
删除历史后调节曲线就不再受影响
以上就是Maya中planar成面命令应该怎么使用?希望对大家有帮助,需要的朋友可以收藏哟,更多建模实例教程可关注绘学霸,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
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