游戏建模工作是怎样的?3D模型设计作为当下比较热门的职业,对于各行各业来说,都是一个不可或缺的存在。3D模型设计师将自己的思想转化为现实,不断的创新,来融合大众的审美观和消费观。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:游戏建模工作是怎样的?
游戏建模工作是怎样的?
来剖析一下游戏建模在项目中的工作吧。和其他工作一样,首先会接到一个需求,这里面有模型大小,面数,及原画,及相应的裸模等供你参考的材料。当然也会要求你完成的时间。
好了需求拿到了,接下来正式启动第一步,首先是建模,实际在我们的项目中并不是从一个box开始建模的,因为大多数时候客户或你自己可以去寻找到相似的裸模。这样在裸模上你可以更快还原原画要求的形体来,对新手来说布线是一个比较难调整的环节,但随着熟能生巧,很快这个小麻烦点会快速解决。另外人体结构这个就是需要学习的了,准确的掌握人体结构,你的模型才会精准无误。
模型搞定后,我们就开始展UV画贴图了,将三维的模型展开成为二维的平面,添加细节等。在画贴图时工作小技巧是将原画的颜色先贴进去,在继续细化,这样大的结构出来了,其他光影部分只需要耐心细化,这部分对你美术功底的要求是必须的,就和建模对人体结构的掌握一样,不但需要熟练技术,也需要专业系统的学习。
建模-拆UV-画贴图三个重要的步骤组成了3D美术师们每天的工作。至于像不像前说的长期加班,哈哈,加班是有的,但绝不是长期,当然不是所有公司都是这样。
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那本期关于游戏建模工作是怎样的?的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。
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