3dmax有什么步骤画弹簧?3dmax可以画很多物体,当然也包括弹簧,弹簧看上去不是很好画,但是并不难,只需要简单的几步即可,那么应该如何画弹簧呢,接下来小编就和各位小伙伴们分享3dmax画弹簧的方法,希望对小伙伴们有所帮助,3dmax画弹簧的方法/步骤如下:
1首先打开3dmax,选择创建中的“图形”下的“螺旋线”。
2在某一视图选取一点左键拖动出一个圆,确定半径1.并左键单击。
3再向上拖动出一个高度,确定其高度。并左键单击。
4再向左或向右拖动,确定其半径2.点击
5点击该螺旋线后,用修改器将半径1和半径2改为100,高度300,圈数20,更改的参数合适就行。
6再在修改器下的点开渲染边页栏。在“视口中启用”前打√。可将厚度改为20mm。
7于是一个简易的弹簧就画好了。
本期的3dmax有什么步骤画弹簧?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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