为什么2d和3d游戏体验感大不同?3D模型设计作为当下比较热门的职业,对于各行各业来说,都是一个不可或缺的存在。3D模型设计师将自己的思想转化为现实,不断的创新,来融合大众的审美观和消费观。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:为什么2d和3d游戏体验感大不同?
为什么2d和3d游戏体验感大不同?
1.游戏引擎和机能的原因
2.模型天然不如绘画表现力的原因
3.美感差距
先说机能问题,moba游戏从架构到模式都是老品类了,宣传海报,人物设计,游戏内静态模型图片,加载展示模型,实际游戏模型这是不同的资源,以lol来说无疑3d模型属于里面最拉垮的,有历史原因也有现实原因,带不动也不需要,所以拳头都靠splashart去骗你买买买,这就是我喜欢3a单人游戏的原因,有缩水但缩水不大。
模型表现力弱,除去部分高模,大多数模型一定比同类的人物海报和设计都弱,毋庸置疑,因为很多画可以为了张力牺牲掉一些真实感,但3d追求的是逻辑自洽。当然跟动作特效也有关系。
国内大部分3d美感较差,是历史原因如果你特别喜欢画,那我建议你多买立绘类游戏而不是3d游戏
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