c4d教程:简单路径建模风格!用路径来建模是比较方便简单的方法,但是只能是相对平面的,太复杂的三维模型是不行,接下来我们就一起看看吧!
1、
- 首先打开我们Ai软件
- 在Ai里将我们的标志用路径创建好,一定是路径
- 然后另存为Ai8版本
2、
3、
- 将Ai文件导入C4D中
- 长按细分曲面,新建一个挤压
- 将Ai文件放到挤压下面
- 点击移动的第三个数据改为60
- 在封顶里,将顶端和末端都改为圆角封顶,步数6,半径16,圆角类型改为雕刻
4、
- 选择这两个图层,右键选择当前状态转对象
- 将原始的图层删除
- 选择右视图,点击贝塞尔曲线
- 在模型后面创建一条路径,返回透视视图
- 长按细分曲面,新建挤压
- 将路径放到挤压下面
- 点击挤压,移动的第一个数据改为10000
- 长按地面,新建一个物理天空
5、
- 点击面选项,新建一个黄色材质
- 将材质放到模型的的内面上
- 然后在渲染设置里,新建环境吸收和全局光照就行
c4d教程:简单路径建模风格!其实用这个Ai路径建模是最方便,也是也好用的,但是只是平面上建模,所以大家合理利用,只要最后结果对就行,大家认真学习,在此,给大家推荐绘学霸3D模型线下课程:3D模型大师班,不妨去绘学霸官网详细了解相关的行业信息与课程内容,之后再做选择也不迟!