3dmax修改物理网格有哪些操作方法?在使用3dmax的MassFX工具时,当模拟一个物体从圆环中下落过程,发现物体并不下落,这其实物体网格的因素,需要我们修改物理网格,那么怎么修改物理网格呢?今天小编就教大家3dmax修改物理网格的方法,3dmax修改物理网格的方法/步骤如下:
1在图中单击某个物体时,可以看到它的物理网格,但当你改变它的尺寸时,物理网格没有随着尺寸的变化而变化。
2若是想使其物理网格随尺寸变化而变化,可以将膨胀值改为1即可。
3当点击模拟时,发现圆锥体停留在圆环中而不落下,这是因为物理网格的缘故。
4可以在旁边将物理网格形状改为原始的,即选择“original”,再选择模拟就可以从圆环中下落。
5若是将圆环物理网格类型改为“凹面”,则模拟结果会和原来的情况不一。
6圆锥下落会直接穿过圆环而下落到地面,因此更改物理网格可以改变模拟过的结果。
本期的3dmax修改物理网格有哪些操作方法?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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