3dmax中怎样新建VR材质库以及添加材质库?在使用3dmax的过程中,我们常常需要调VR材质,但是这次调试的VR材质下次不想在调了,这个时候我们就可以,把我们调试好的VR材质保存到材质库里,那么3dmax中怎样新建VR材质库以及添加材质库,以下内容就是新建材质库的方法,希望可以帮助到初学者。
1首先,打开 材质编辑器,(方法一:渲染--材质编辑器--精简材质编辑器,方法二:直接快捷键M)
2第二,打开材质/贴图浏览器
3第三,新建材质库
4第四,创建新材质库,保存路径(选择自己的路径)--文件名--保存
5第五,创建新材质库成功
6第六,如何我们要的将材质,添加到新建的材质库里
7第七,放置到库--确定,这样我们就把我们要的材质放到了新建的材质库里,其他的材质方法如上面一样放入材质库里
8第八,我们可以看出,新建的材质库前面有个星星,说明这个材质库还没有保存。所以我们要保存材质库
9第九,我们新建的库前面已经没有星星了,说明已经保存了
10最后,我们也可以拿到别人的材质库来导入自己的电脑
注意事项
材质库可以多分几个类别
材质命名清楚,材质库命名清楚,以防丢失
以上就是3dmax中怎样新建VR材质库以及添加材质库?希望对大家有帮助。喜欢的话可以咨询绘学霸有更多的建模教程,在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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